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El productor de videojuegos Ramón Nafria participa mañana martes en #UAGames de la Universidad de Alicante

El productor de videojuegos Ramón Nafria participa mañana martes en #UAGames de la Universidad de Alicante
  • La presentación de los videojuegos desarrollados por el alumnado de 4º del grado Multimedia será en el Salón de Actos de la EPS I y por YouTube

  • El miércoles los proyectos desarrollados en Gestión de contenidos tendrán su protagonismo

 

#UAGames y #UAContenidos vuelve a celebrarse este año en la Universidad de Alicante. Como viene siendo tradición mañana martes 31 de mayo de 2022 comienza #UAGames, la actividad organizada por el profesorado de 4º del Grado en Ingeniería Multimedia de la Escuela Politécnica Superior en la que se presentarán los videojuegos elaborados durante este curso académico por el alumnado, y que servirá para evaluarlos. Los proyectos de Gestión de Contenidos, etiquetados como #UAContenidos,   se expondrán el miércoles 1 de junio. Ambas sesiones se celebrarán en el Salón de Actos de la EPS I y se retransmitirán en directo a través del canal de Youtube de la UA a partir de las 11:00 horas de cada día.

Los proyectos que se expondrán son los trabajos resultantes del uso de la metodología de Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) en las asignaturas, sin exámenes y donde todas las asignaturas se evalúan en base al proyecto realizado. Cada uno de los proyectos han sido realizados trabajando en grupos de entre cinco y seis componentes.

Para el martes 31 está prevista la exposición de los nueve proyectos de videojuegos que corresponden al itinerario de Creación y Entretenimiento digital (#UAGames); mientras el miércoles 1 se hará público el contenido de los seis proyectos relativos a Gestión de Contenidos (#UAContenidos).

Este año los grupos y sus correspondientes proyectos presentados dentro del apartado #UAGames son “Popcorn Games - Into the crops”; “Spicy Boat Studio - Bullet Delivery”; ”Lumina – Perched”; “Tic Tac Games - Rise of the Pharaoh”; “Ocacho Games - No Gas Racing”; “Pyro Arts - Spirit Thief”; “Exodus Studio - Forgotten Soul”; “Last Station – Yum” y “Kofi Games - Maw of the Coliseum”.

En el apartado relativo a #UAContenidos participarán los grupos y proyectos “Coral Team – Mobbler”; “Black Panda – EventUA”; “Areka – Nutrius”; “Halfy – Towny”; “Web Dullah – Mykine” y “Red Devs - Descubre-t!”.

La actividad contará con la presencia de profesionales de prestigio que ofrecen su opinión y proporcionan retroalimentación a los proyectos, evaluando su contenido, como se ha ido sucediendo en las ediciones anteriores.

En el caso de #UAGames participará Ramón Nafria. La relación de Nafria con videojuegos data de los años noventa del siglo XX; ha sido redactor, desarrollador, profesor, mentor, activista, director y editor, creando su propia empresa, guiando a otros para esquivar los peligros que ha ido conociendo en este campo profesional, o bien para lograr que se aprovechen de las enseñanzas que aprendió. Siempre buscando las últimas tendencias y maneras de hacer las cosas. Nafria ha viajado alrededor del mundo para conocer qué es lo último en tecnologías como VR, AR o MR, y en modelos de negocio, desde F2P a modelos de subscripción. En anteriores etapas profesionales ha dirigido equipos no relacionados con tecnologías, ya sean equipos deportivos o actividades al aire libre. A las 12:45 horas ofrecerá una charla sobre la situación actual de la industria del videojuego.

Álvaro Yuste Torregrosa, ingeniero multimedia de la Primera promoción de la UA y, actualmente, Engineering Manager en Spotahome, intervendrá en #UAContenidos.

El evento #UAGames está coordinado por Francisco Gallego y Carlos Villagrá, profesores del Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial de la UA. José Vicente Berna coordina la actividad #UAContenidos.

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