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Peñíscola participa en la final de la competición de robótica virtual y educativa CoderZLeague

Peñíscola participa en la final de la competición de robótica virtual y educativa CoderZLeague
  • Se programan actividades todos los fines de semana y los talleres de robótica se imparten los sábados por la mañana en el Centro Juvenil

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Peñíscola participa en la final de la competición de robótica virtual y educativa CoderZLeague - (foto 3)
Peñíscola participa en la final de la competición de robótica virtual y educativa CoderZLeague - (foto 4)

Entre más de 35 equipos y más de 100 participantes, las niñas y niños del programa de robótica educativa que se imparte los sábados en el Centro Juvenil participan este sábado día 7 de mayo en la final de la CoderZLeague.

Se trata de una competición de robótica virtual y educativa donde las niñas y niños aprenden a programar con código con una plataforma en línea y se desarrollan dentro del campo de las habilidades STEAM (ciencia, robótica, programación, tecnología, ingeniería y matemáticas).

Durante el curso escolar, han estado preparando los retos y superando pruebas en mundos tan diferentes como una isla congelada, un cráter de cristal, una ciudad de las golosinas, la Vía Láctea, el ártico o el mundo cibernético.

Alrededor de cada mundo, los participantes tienen que descubrir el código correcto para llevar el robot hasta la meta.

De este modo, tienen que utilizar programación con bloques y, además, desarrollar conceptos matemáticos como por ejemplo el radio de un círculo, ángulos y operaciones como la suma, la resto y la división.

Ahora, llega el momento de poner a prueba todo lo que han aprendido, consiguiendo sumar la máxima puntuación posible pero, sobre todo, organizándose, comunicándose y trabajando en equipo para superar los retos de la gran final.

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