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Éxito de participación y contenidos en Gámesis, primer encuentro de videojuegos del Vinalab

Éxito de participación y contenidos en Gámesis, primer encuentro de videojuegos del Vinalab
  • Gámesis cumple con las expectativas con una participación de más de 140 inscritos, habiendo cerrado la inscripción el día previo por aforo completo

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Éxito de participación y contenidos en Gámesis, primer encuentro de videojuegos del Vinalab - (foto 2)

El desarrollo de la jornada ha puesto en evidencia el alto nivel de los contenidos de Gámesis, el primer encuentro dedicado al mundo de los videojuegos, que ha satisfecho a un público heterogéneo compuesto por empresas, universidades, profesionales libres y emprendedores vinculados a este campo en una constante expansión.

La jornada ha comenzado con la presencia del Alcalde de Vinarós, Juan Bautista Juan, que ha puesto de manifiesto “el acierto de la elección de los videojuegos como eje estratégico del Ayuntamiento de esta localidad, como evidencia el éxito de la jornada de hoy, inicio de un camino que va a continuar desarrollándose a lo largo de los próximos meses a través de un completo programa de actividades futuras” tal y como se ha comunicado al final de la jornada. Juan Bautista Juan ha recalcado “el esfuerzo realizado por situar a Vinarós en el mapa nacional de los videojuegos.”

Asimismo, Daniel Twal, director técnico de la jornada y coordinador de Vinalab, ha señalado “la apuesta firme de Init, empresa gestora del centro, al organizar esta jornada sobre videojuegos en la que han participado emprendedores de otros centros del sistema de innovación y emprendimiento que esta empresa tiene en España.” En este mismo sentido Twal ha puesto de manifiesto el nivel de los ponentes entre los que destacan “diferentes disciplinas involucradas en los videojuegos como son la animación, ilustración, música, modelado…” y ha resaltado que “con este evento se pretende mostrar las oportunidades vinculadas a las nuevas tecnologías y crear un Hub en torno a este sector con el objetivo de impulsar la creación de empresas relacionadas con la temática de los videojuegos.”

A la heterogeneidad de los ponentes se ha unido también la heterogeneidad de los asistentes provenientes de la Universidad Jaime I (UJI) de Castellón, Universidad de San Jorge de Zaragoza, así como de empresas audiovisuales de Cataluña, Aragón y Comunidad Valenciana que han tenido la oportunidad de conocerse y relacionarse en el networking del mediodía y entablar relaciones personales y profesionales.

La jornada se ha clausurado con el anuncio de nuevas iniciativas promovidas por Vinalab en el eje estratégico de los videojuegos para los próximos meses, entre las que destacan formación sobre diseño gráfico, creación de personajes, etc.

Igualmente, el concejal de Hacienda y Empleo, Juan Amat, ha destacado “la convocatoria de tres becas del Ayuntamiento de Vinarós a través de la Cátedra INCREA de la UJI, para el desarrollo de proyectos en este sector, que van a contar con el apoyo de empresas audiovisuales de la Comunidad Valenciana y que se desarrollarán durante los meses de verano en el Vinalab.”

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