elperiodic.com
SELECCIONA IDIOMA
Valencià

El II encuentro sobre videojuegos celebrado en Vinaròs, Gámesis 2014, arranca con un rotundo éxito de convocatoria

El II encuentro sobre videojuegos celebrado en Vinaròs, Gámesis 2014, arranca con un rotundo éxito de convocatoria
  • Más de 140 personas de toda España participan en Vinaròs de esta jornada

MÁS FOTOS
El II encuentro sobre videojuegos celebrado en Vinaròs, Gámesis 2014, arranca con un rotundo éxito de convocatoria - (foto 2)
El II encuentro sobre videojuegos celebrado en Vinaròs, Gámesis 2014, arranca con un rotundo éxito de convocatoria - (foto 3)

El Ayuntamiento de Vinaròs constata el éxito de la segunda edición de Gámesis que ha atraido hasta nuestra ciudad a más de 140 personas con orígenes tan dispares como Granada, Bilbao, Barcelona, Valencia, Zaragoza y distintas poblaciones de la provincia de Castellón.

El Alcalde, Juan Bautista Juan, ha señalado que “el objetivo que hace poco más de dos años nos marcamos desde el Ayuntamiento en tratar de posicionar a nuestra ciudad como un punto de referencia en la vanguardia del mundo de los videojuegos, se constata que a día de hoy se ha conseguido atendiendo a los orígenes tan dispares del público asistente a esta jornada. Es importante tener presente que desde Vinaròs, en el día de hoy y a través de Gámesis, se están dando a conocer las novedades que en el sector se están produciendo y no es casualidad que profesores universitarios y profesionales del sector tengan interés en desplazarse hasta nuestra ciudad para asistir a Gámesis”.

Gámesis II, se ha constituido en un espacio de encuentro en el que descubrir las últimas novedades del entorno de los videojuegos. Una jornada que, por segundo año consecutivo, arranca con aforo completo.

El formato de esta segunda edición se basa en la participación de profesionales de diferentes disciplinas que tienen que ver con la industria del videojuego: animación 3D, storytelling, creación, diseño, modelaje y textura de personajes, música, programación, etc, quienes en píldoras formativas muy prácticas han relatado en primera persona su experiencia, y el desarrollo de sus proyectos.

La edición de este año ha contado con dos novedades destacadas. La participación de dos jóvenes emprendedores como David Rodriguez y Marco Domingo, que mostrarán su exitoso Spherity, proyecto que nació el verano de 2013 en la convocatoria de tres becas del Ayuntamiento de Vinaròs para desarrollar iniciativas de Videojuegos en Vinalab. El resultado de estas becas fue extraordinario, tanto que en un mes el videojuego Spherity tuvo miles de descargas.

Otra de las novedades de Gámesis 2014, ha sido el “Speakers’ Corner” o zona de presentación de proyectos, en formato de “elevator pitch” (breve exposición de un proyecto o producto), en la que los asistentes interesados han podido presentar sus videojuegos al resto del aforo, compartiendo así el conocimiento y provocando relaciones comerciales.

Gámesis 2014 se ha constituido en un punto de encuentro entre profesionales y amantes de los videojuegos donde se han compartido experiencias y aprendido cuestiones prácticas sobre las múltiples disciplinas que se conjugan en el desarrollo de los videojuegos.

Los asistentes al evento ajenos al mundillo han descubierto una industria viva, vibrante y han conocido en persona a profesionales de primer nivel, que les han contado las tendencias, estrategias y experiencias de éxito en el ámbito de los videojuegos.

Subir