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Se inicia con éxito de inscripciones el primer congreso sobre videojuegos del Campus de Gandia de la UPV, Gandia Game Meeting

Se inicia con éxito de inscripciones el primer congreso sobre videojuegos del Campus de Gandia de la UPV, Gandia Game Meeting
  • Las sesiones plenarias pueden seguir en directo desde la web gandiagamemeeting.com

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Se inicia con éxito de inscripciones el primer congreso sobre videojuegos del Campus de Gandia de la UPV, Gandia Game Meeting - (foto 2)
Se inicia con éxito de inscripciones el primer congreso sobre videojuegos del Campus de Gandia de la UPV, Gandia Game Meeting - (foto 3)

El Campus de Gandia de la Universitat Politècnica de València ha inaugurado hoy jueves 28 de noviembre el congreso Gandia Game Meeting 2013 con 140 inscripciones, un éxito para esta iniciativa que arranca su primera edición. Gandia Game Meeting tiene lugar en el Campus los días 28 y 29 de noviembre y permitirá a los asistentes introducirse en los aspectos profesionales más destacados del mundo de los videojuegos. En la presentación del congreso celebrada hoy han intervenido Pepe Pastor, director del Campus de Gandia de la UPV; José Marín-Roig, responsable de Innovación y Diana Puerta, titulada en Comunicación Audiovisual del Campus. Pepe Pastor ha agradecido el trabajo realizado a Diana Puerta y Alberto Sancho, titulados en Comunicación Audiovisual impulsores del proyecto, así como al equipo de estudiantes, titulados y personal del campus implicados en la organización de este evento. Por su parte José Marín-Roig ha destacado el apoyo del centro universitario a todas las iniciativas que fomentan el emprendimiento, así como las relacionadas con tecnologías y mercados incipientes; por último, Diana Puerta ha subrayado el espíritu práctico del congreso y ha animado a los participantes a intercambiar conocimientos y contactos con el resto de asistentes y con los ponentes, para colaborar en futuros proyectos. Las sesiones plenarias pueden seguirse en directo por internet desde la web del congreso: gandiagamemeeting.com

El público que no se ha inscrito en el congreso también puede disfrutar de actividades abiertas, dentro del programa Off de Gandia Game Meeting, entre las que destaca la posibilidad de probar las gafas de realidad virtual ‘Oculus rift’, que aún no se han lanzado al mercado. También se ha podido ver hoy el corto documental ‘Next level’ y se ha presentado, por primera vez en la Comunidad Valenciana, el largo documental ‘Insert Coin’, de dos titulados en Bellas Artes de la UPV; además, puede visitarse una exposición de consolas antiguas, instalada gracias a las aportaciones del Museo de Informática de la Universitat Politècnica de València y de donantes anónimos.

En el programa de hoy se ha presentado el trabajo realizado por investigadores del Campus de Gandia relacionado con los videojuegos (el grupo EPSGMedia) y su proyecto ‘Jumping Kaiser’; se ha analizado la situación de los videojuegos en España y se ha hablado de comunicación y videojuegos y de crowdfunding; también se han impartido talleres sobre animación, plataformas de mecenazgo y comunicación de videojuegos.

Mañana viernes el congreso analizará cómo debe ser el personaje de videojuegos ideal, cómo se crea un videojuego, desde la idea hasta el mercado, qué hace un diseñador de videojuegos y cómo se pueden aplicar las tecnologías de los videojuegos en otros sectores. Esta última intervención, a cargo de la empresa inMediaStudio, estará, anuncian, plagada de sorpresas. Por la tarde continuarán los talleres prácticos

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